Astéroids 3D

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Astéroids 3D

Messagepar Sam58 » 28 Oct 2003 14:47

Pour les nostalgiques qui se souviennent de ce jeu. :wink:

Rappelons un instant l'histoire : Alors que la flotte terrienne est occupée à massacrer du martien loin de notre belle planète, les autorités découvre un champ d'astéroïdes d'une taille inégalable se dirigeant droit sur la Terre. Un seul impact pourrait la réduire en un tas de cendres fumantes. Armé du dernier vaisseau militaire à disposition, vous êtes sommé d'aller détruire ces objets spatiaux afin de sauver l'humanité (qui le mérite ?).

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Messagepar Koba » 28 Oct 2003 23:10

Me souviens pô, moua... :(
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Messagepar zalex » 29 Oct 2003 15:48

Hello Sam58 & Koba,

Je me souviens pas non plus de ce jeu. C'était sur quel système (commodore 64, atari st, amiga 500, ...)? :shock:

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Messagepar Sam58 » 29 Oct 2003 15:59

Houlà mes p'tits gars, hé ben mes cadets. (prendre la voix de Jean Gabin). :lol:

J'ai joué à ce jeu, qui n'était pas à l'époque en 3D, sur les bornes d'arcade, puis ensuite sur un Amstrad CPC.

Ca date de l'époque de "Space Invader, Froggy, Pacman".

:violent: C'est pas un jeu pour les p'tits jeunôts. :boire2:
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Messagepar LeFermier » 29 Oct 2003 16:17

moi j'men souviens (je crois qu'on parle du même jeu mais je peux me gourer hein :lol:)
c'était dans un carré, on avait un p'tit vaisseau qu'on faisait pivoter, avancer et tirer avec le pavé numérique
Fallait démolir tout ce qui bougeait
Quand on touchait un bord du carré on réapparaissait sur le bord opposé...
jamais pu accrocher :lol:
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Messagepar zalex » 29 Oct 2003 16:35

Hello Sam58,

Je suis aussi un ancien accro des salles d'arcades mais les captures d'écran de cette version ne laissaient pas penser que ce jeu soit si âgé. C'est donc en fait une adaptation. Peut être que si tu nous trouves un screenshot de l'original, ça nous rappeleras "le bon temps" :wink:

Houlà mes p'tits gars, hé ben mes cadets.

Perso, ma première console était un videopac (L'Odyssey). Ses jeux se limitaient à des carrés de couleur qui se déplaçaient sur la TV :lol:

Voici les caractéristiques techniques de la bête :

Constructeur : Philips, Radiola, ...
Année de mise en vente : 1978
Microprocesseur : i8048
RAM (mémoire vive) : 0,32 Ko
Rom (mémoire morte) : 1 Ko
Résolution graphique : 128*64
Couleurs : 8 affichables sur une palette de 16
Son : 1 voie (beeper)

Une photo d'une partie du monstre : http://www.silicium.org/images/catalog/ ... _g7000.jpg

L'une de ses perles technologiques (mon jeu préféré de l'époque, ça fait tout drôle de le revoir :o ) :
http://www.silicium.org/console/philips/vpac_18.htm

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Messagepar Sam58 » 29 Oct 2003 17:08

Des captures d'écran de l'époque...
Fichiers joints
Asteroids_1.png
Asteroids_1.png (2.16 Kio) Vu 837 fois
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Messagepar zalex » 29 Oct 2003 17:17

Hello Sam58,

Et bien non! J'ai pas du y jouer à celui là. Il a un air de famille avec Time pilot. C'est probablement son ancêtre. J'ai jamais eu d'amstrad moi j'étais plutôt commodore 64 à cette époque là...

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Messagepar Koba » 29 Oct 2003 18:36

@ Sam : oui, oui, je connais ce jeu! Je l'ai eu sur mon XT équipé à l'époque d'un superbe moniteur monochrome vert de marque Hercules! 8)

@ Zalex : mon cousin avait cette console! Quand j'allais chez lui, je devenais fou! Je me souviens d'un jeu dans une espèce de labyrinthe à la Pacman où il fallait chasser des singes ou je ne sais plus trop quoi! Nostalgie, nostalgie... :cry:

Edition post-recherche : raaahhh!!! Je l'ai retrouvé, ce fichu jeu!!! Il s'appelait Monkeyshines. En voici la boîte et un screenshot : http://www.dieterkoenig.at/ccc/po/s_po_games_37.htm. Bigre que c'était moche! Et dire qu'à l'époque, ça me semblait tellement fantastique!!! :wink:
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Messagepar zalex » 29 Oct 2003 18:49

Hello Koba,

Je l'avais oublié celui-là :D C'est vrai qu'on a toujours tendance a en avoir un meilleur souvenir :wink:

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