Monde virtuel, gaspillage réel

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Monde virtuel, gaspillage réel

Messagepar Sam58 » 15 Fév 2007 16:40

Monde virtuel, gaspillage réel

Le monde virtuel Second Life de Linden Research est un incontestable succès , mais certains commencent à s’interroger sur son impact écologique. En effet, pour faire interagir 10 à 15 000 avatars virtuels, Linden Research doit faire fonctionner en permanence 4000 serveurs et d’imposants systèmes de refroidissement qui consomment une énergie bien réelle ; une consommation électrique à laquelle s’ajoute celle des PC des utilisateurs de Second Life.

En additionnant la consommation électrique des PC des quelques 12500 utilisateurs-avatars connectés à tous moments à Second Life, à celle des 4000 serveurs et de leurs systèmes de refroidissement, Carr estime que le monde virtuel consomme chaque jour 60 000 kW heure ; soit 4,8 kWh par avatar (60000/12500) et par jour.

Au total, un avatar virtuel de Second Life consomme donc 1752 kWh d’énergie électrique réelle par an.

on poursuit l’exercice en transformant cette consommation électrique en équivalent carbone. On arrive alors à 1,17 tonnes de CO2 émise par an par avatar -un cinquième des émissions d’un français du monde réel- soit la quantité de CO2 rejetée par un vrai 4x4 parcourant 4000km.
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Messagepar gowap » 15 Fév 2007 21:49

en meme temps avec les reportages croissant qui montrent que tu peux te faire des vrais dollards dans second life, je pense que le phénomène ne fait que commencer.
Aucune aide par mail ou Message Privé (n'insistez pas)
Prenez connaissance du règlement (à question illégale, sujet verrouillé),
commencez par faire des Recherches et décrivez clairement vos problèmes.

Lisez les articles et tutoriels
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Messagepar Koba » 16 Fév 2007 9:42

Je n'ai aucune idée de ce que ce loisir peut consommer comme ressources par rapport à d'autres, mais à ce train-là, en multipliant le nmbre d'heures passées chaque jour par les Français (par exemple) devant la TV par la consommation électrique de celle-ci, les chiffres doivent aussi être hallucinants. Ou n'importe quoi d'autre qui consomme de l'énergie appliqué à une masse importante d'utilisateurs.

De là, et je me doute qu'il s'agit du message subliminal que tente de faire passer Sam, revenons-en à l'âge de pierre.

En d'autres termes, y a-t-il gaspillage parce que la consommation d'énergie requise pour ce divertissement est trop élevée par rapport à celle requise pour d'autres ou parce que tout divertissement, n'étant pas indispensable à la survie de l'espèce, génère en soi un gaspillage ?
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Messagepar Sam58 » 19 Fév 2007 13:38

Exactement. :ouioui:

Le divertissement n'est nullement indispensable à la survie de la race humaine.

L'Homme ne devrait songer qu'à sa survie.

J'en vois déjà rigoler en se disant qu'il y songe pas mal dans les parties de jambes en l'air.

Et bien non, la plupart d'entre nous dépense de l'énergie inutilement et uniquement pour le plaisir et non pour l'acte de survie.

Le plaisir est le signe de la décadence de l'espèce qui ménera à son anéantissement.

Prenez l'exemple des lapins.
Ils ne copulent que pour se reproduire, et non pour s'amuser.
On a jamais vu un lapin fumer une clope ou aller se servir une bière après avoir niqué, et encore moins se coucher et dormir. :wink:
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Messagepar Sam58 » 20 Fév 2007 15:08

Arghhhh !!! :shock:


Pas moyen d'y échapper. :evil:

Monde réel ou monde virtuel , il est partout :doh:
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