par gowap » 11 Mar 2005 19:20
C'est une question qui revient souvent et je fais toujours la meme réponse :
Si des solutions commerciales onéreuses, voire très onéreuses ne permettent pas aux éditeurs de jeu/applications de protéger leur contenu, il semble illusoire d'y parvenir pour un particulier ou petite entreprise.
Après, pour ne pas etre completement désemparé, il convient de savoir qu'est ce que l'on veut protégér exactement , et de qui, histoire de trouver une solution alternative qui permette un minimum de tendre vers la protection.
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